NVIDIA invierte en la coreana RLWRLD, que lanza DexBench, una prueba de 15 tareas para manos de humanoides construida sobre el simulador de NVIDIA
NVIDIA anunció el 9 de noviembre que invertirá directamente en RLWRLD, una startup de Seúl que ese mismo día presentó DexBench, un banco de pruebas de destreza que funciona sobre Isaac Lab-Arena. La participación le da a NVIDIA voz sobre dónde se califican las manos robóticas, no solo otro fabricante de modelos.
NVIDIA anunció el 9 de noviembre que invertirá en RLWRLD, una startup de Seúl que desarrolla modelos fundacionales para robots, durante un foro de startups que organizó con el Ministerio de Ciencia surcoreano en el marco de AI Day Seoul. El dinero sale de la propia NVIDIA y no de su brazo NVentures, según Seoul Economic Daily, y el mismo anuncio incluyó a dos desarrolladores coreanos de modelos de lenguaje, Upstage y Motif Technologies. Ninguna de las partes dio una cifra. The Elec informa de que RLWRLD está levantando unos 200.000 millones de wones con una valoración previa de alrededor de 1 billón de wones.
Lo que RLWRLD enseñó en el escenario explica el interés de NVIDIA mejor que la ronda. DexBench, un banco de pruebas que mide cómo manipulan objetos los robots humanoides con manos de cinco dedos, está construido sobre Isaac Lab-Arena y el motor físico Newton de NVIDIA. Entrar en la empresa que redacta el examen ayuda a que el simulador de NVIDIA sea el lugar donde se califican las manos robóticas.
Quince tareas en cuatro entornos de trabajo, puntuadas con lo que el modelo no ha visto
La versión mostrada en Seúl tiene 15 tareas en comercio minorista, logística, montaje y restauración hotelera, con manos y productos modelados según especificaciones reales, según el anuncio de la empresa. Además de la tasa de éxito, mide la generalización en tres ejes: objetos desconocidos, física distinta y disposiciones cambiadas. Cuando RLWRLD y NVIDIA describieron DexBench por primera vez en junio, enumeraron 18 tareas "atómicas" en cinco dominios de habilidad.
Boletín
Robrief Weekly
Un correo por semana con las noticias de robótica que importan. Gratis, cancela cuando quieras.
RLWRLD dice que publicará el código, los entornos, los recursos de simulación, los datos de entrenamiento, los modelos de referencia y una clasificación, sin dar fecha. Genesis AI y Mimic Robotics lo están probando con acceso anticipado. "El progreso de la IA robótica solo puede vincularse a despliegues reales si podemos medir de forma objetiva la manipulación precisa en entornos industriales reales", dijo el consejero delegado, Ryu Jung-hee.
El punto débil es quién entrega primero. La referencia inicial procede de RLDX 1.1, el próximo modelo de la propia RLWRLD, y en junio la empresa afirmó que su RLDX-1 superaba al GR00T N1.6 de NVIDIA y al π0.5 de Physical Intelligence en ocho bancos de pruebas de simulación. Una clasificación cuya primera entrada es el modelo de su autor parece marketing hasta que laboratorios externos publiquen sus propias puntuaciones.
Fuentes Fuentes verificadas
- 1.Seoul Economic Daily, Nov 10, 2026: [영상] 엔비디아 ‘깜짝 발표’…한국 AI·로봇 벤처 4곳 직접 투자 유치m.sedaily.com
- 2.The Elec, Nov 9, 2026: 엔비디아, 업스테이지·모티프·리얼월드 투자 계획 발표thelec.kr
- 3.Robot Newspaper, Nov 9, 2026: 리얼월드, 휴머노이드 정밀 손 조작 평가 벤치마크 ‘덱스벤치(DexBench)’ 공개irobotnews.com
- 4.VentureSquare, Nov 9, 2026: 리얼월드, 엔비디아와 로봇 손 조작 평가 기준 개발…'덱스벤치' 공개·투자 유치venturesquare.net
- 5.Robotics & Automation News, Jun 9, 2026: RLWRLD and Nvidia launch DexBench to standardize humanoid robot dexterityroboticsandautomationnews.com
- #RLWRLD
- #NVIDIA
- #DexBench
- #Isaac Lab-Arena
- #dexterous manipulation
- #benchmark
- #South Korea
Comparte este artículo
¿Conoces a alguien que siga la robótica? Envíaselo.
Artículos relacionados
Más en IA corporizada y modelos fundacionalesGR00T 2 de NVIDIA aprende sobre todo de vídeo humano y necesita cinco demostraciones con robot para llegar al 95%
NVIDIA presentó en CoRL GR00T 2, un modelo de mundo y acción preentrenado con unas 436.000 horas de datos, el 92% de ellas vídeo humano. En 50 tareas que el robot nunca practicó acierta el 40% de las veces sin ejemplos y el 95% tras cinco demostraciones: lo caro de los datos de robot pasa a ser los últimos minutos de cada tarea.
LG Electronics apunta a 500.000 horas de datos de entrenamiento para robots y deja los humanoides domésticos para alrededor de 2030
En su llamada de resultados del tercer trimestre, LG Electronics dijo que construye unas 500.000 horas de datos de entrenamiento para robots con NVIDIA y que entrará en los humanoides domésticos hacia 2030, después de la fabricación y la logística. El hogar, donde debutó su robot CLOiD, queda detrás de los componentes, los datos y los robots de fábrica.
T-Rex, de Panasonic, añade tacto rápido en la yema de los dedos a un modelo robótico y casi duplica el éxito en 12 tareas de contacto
T-Rex, creado por Panasonic con investigadores de UC Berkeley, NVIDIA y Stanford, alcanzó un 65% de éxito en 12 tareas con mucho contacto, frente al 35% del mejor método anterior. Sin tacto, se quedó en el 42%.
Boletín
Robrief Weekly
Un correo por semana con las noticias de robótica que importan. Gratis, cancela cuando quieras.